Ovládání pohybu: Nintendo Wii jako první představilo ovládání pohybu, pomocí gyroskopu snímalo náklon a pohyb ovladače, simulovalo realistické akce, jako je houpání a házení.
Programovatelná tlačítka: Špičkové{0}}ovladače pro esporty (jako je Xbox Elite) podporují přizpůsobitelné mapování tlačítek a nastavení citlivosti, aby vyhovovaly potřebám přizpůsobeného ovládání.
Kompatibilita s více-platformami: Mnoho ovladačů podporuje více{1}}platformní použití; například ovladač Xbox se může připojit k počítačům a mobilním telefonům přes Bluetooth, což zlepšuje všestrannost.
